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古风服设个人设计思路分享

古风服设|个人设计思路分享

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也是角色班60天打卡总结,一不小心就成为了古风服设画手 1️⃣前期准备 根据设定需要找元素参考,服装参考,动作参考,配色参考; 根据汉服种类找不同的参考,比如宋制、明制,唐风,魏晋风等等, 推荐搜索博物馆汉服,古代壁画,也可以找现代的汉服穿搭; 整体汉服妆造还可以参考古装剧,基本都很好看!头发也可以学习网上的编发教程; 配色可以参考文物,如果是文物拟人还可以提取文物上的纹样和形状。 2️⃣设计点安排 古风汉服设计点除了头饰,主要分布在胸部和腰部,在这里可以放置复杂的装饰,其他地方则简化,突出视觉重心。 前期考虑动作时,不要选择会对设计点有遮挡的动作,比如袖子不要挡住腰部。 把想要的元素方放置在设计点上,可以选择立体化(小饰品)和平面化(暗纹)两种方法。 3️⃣文物拟人思路 1、形状:可以从外轮廓或者截取局部形状入手,可以进行变形与重组。 2、纹样:尽量找纹样丰富的文物,方便提取作为衣服上的纹路设计。 3、配色:提取1-3个作为主色调,少量作为点缀色,注意631的颜色分配。 最直观第一眼看着像这个文物的还是整体颜色!! ⭕️因为大多是稿件,所以麻烦宝宝们不要存图,单珠们放心我都打了水印。 ⭕️个人设计小思路,可能有些地方不是很正确。 #角色60天挑战赛 #角色打卡小心得 @角色班长 #角色设计 #服设 #汉服设计 #oc服设 #个人心得 #设计教程 #oc #古风设 #稿件展示