古风服设|个人设计思路分享
也是角色班60天打卡总结,一不小心就成为了古风服设画手
1️⃣前期准备
根据设定需要找元素参考,服装参考,动作参考,配色参考;
根据汉服种类找不同的参考,比如宋制、明制,唐风,魏晋风等等, 推荐搜索博物馆汉服,古代壁画,也可以找现代的汉服穿搭;
整体汉服妆造还可以参考古装剧,基本都很好看!头发也可以学习网上的编发教程;
配色可以参考文物,如果是文物拟人还可以提取文物上的纹样和形状。
2️⃣设计点安排
古风汉服设计点除了头饰,主要分布在胸部和腰部,在这里可以放置复杂的装饰,其他地方则简化,突出视觉重心。
前期考虑动作时,不要选择会对设计点有遮挡的动作,比如袖子不要挡住腰部。
把想要的元素方放置在设计点上,可以选择立体化(小饰品)和平面化(暗纹)两种方法。
3️⃣文物拟人思路
1、形状:可以从外轮廓或者截取局部形状入手,可以进行变形与重组。
2、纹样:尽量找纹样丰富的文物,方便提取作为衣服上的纹路设计。
3、配色:提取1-3个作为主色调,少量作为点缀色,注意631的颜色分配。
最直观第一眼看着像这个文物的还是整体颜色!!
⭕️因为大多是稿件,所以麻烦宝宝们不要存图,单珠们放心我都打了水印。
⭕️个人设计小思路,可能有些地方不是很正确。
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